Minatrix.FM запускає AIsha для створення музики за допомогою ШІ та Центральну площу з конкурсами, подарунками, подіями й Дошкою пошани спонсорів проєкту.
Minatrix.FM продовжує розвиватися! Ми запускаємо одразу два нові розділи, які відкривають додаткові можливості для творчості, спілкування та участі в житті нашої музичної спільноти. Зустрічайте AIsha — генератор музики на основі штучного інтелекту та Центральну площу Minatrix.FM — нове місце зустрічі користувачів, цікавих подій і приємних сюрпризів.
AIsha — перетворіть свої ідеї на справжню музику!
Ви коли-небудь хотіли написати власну пісню, створити танцювальний хіт, записати музичне привітання або перетворити вірші на повноцінну композицію? Тепер для цього зовсім не обов’язково бути професійним музикантом!
Представляємо Minatrix AIsha — музичну студію на основі штучного інтелекту, де ваші ідеї перетворюються на музику.
В AIsha доступні два музичні генератори — AIsha та Suno, кожен зі своїми особливостями та можливостями.
Що можна робити з AIsha?
- Створювати оригінальні пісні та інструментальні композиції різних жанрів.
- Перетворювати власні вірші та тексти на пісні з вокалом.
- Створювати персональні музичні привітання, присвяти та незвичайні подарунки.
- Налаштовувати настрій, темп, інструменти, стиль і характер вокалу.
- Експериментувати з електронною, танцювальною, рок-, поп-музикою та іншими напрямами.
- Продовжувати й редагувати композиції, змінювати їхній стиль та окремі фрагменти за допомогою можливостей Suno.
- Прослуховувати створені треки, завантажувати MP3 і WAV, а також використовувати додаткові інструменти для обробки музики.
Ми передбачили простий режим для тих, хто хоче швидко отримати результат, і професійний — для користувачів, яким важливо детальніше керувати звучанням.
Створення музики оплачується внутрішньою валютою платформи — BPM. Вартість обраної операції відображається перед її запуском.
Не знаєте, з чого почати? Ми підготували детальний посібник з AIsha та Suno з поясненням налаштувань, покроковими інструкціями та готовими прикладами музичних промптів.
Є ідея для пісні? Опишіть її, виберіть музичний напрям і дозвольте штучному інтелекту перетворити ваш задум на музику!
Перейти до AIsha та створити свою першу композицію
Центральна площа Minatrix.FM — будь у центрі подій!
Друге велике нововведення — Центральна площа Minatrix.FM, або Minatrix Square. Ми створюємо спільний простір, де зустрічатимуться учасники спільноти, відбуватимуться важливі події та з’являтимуться нові можливості для користувачів.
Ми хочемо, щоб Minatrix.FM був не просто музичним сайтом і цілодобовим радіо, а справжньою спільнотою, у житті якої може брати участь кожен.
Що планується на Центральній площі?
- Важливі події та оголошення — новини про розвиток Minatrix.FM, нові функції та зміни на платформі.
- Конкурси та змагання — тематичні активності для музикантів, діджеїв і слухачів.
- Подарунки та розіграші — приємні сюрпризи, бонуси та спеціальні акції для учасників спільноти.
- Святкові заходи — спільні події та особливі активності з цікавих нагод.
- Нові ініціативи — ідеї, проєкти та можливості, які ми запускатимемо разом із вами.
Центральна площа поступово наповнюватиметься подіями та новими можливостями. Тож радимо заходити сюди частіше, щоб не пропустити найцікавіше!
Дошка пошани — дякуємо тим, хто допомагає Minatrix.FM!
Першим важливим елементом Центральної площі стала Дошка пошани — спеціальний розділ, присвячений людям, які фінансово підтримують Minatrix.FM і допомагають проєкту рухатися вперед.
Розвиток музичної платформи потребує постійних вкладень: сервери, технічна інфраструктура, нові інструменти, мобільні застосунки та додаткові сервіси. Завдяки підтримці учасників спільноти ми можемо вдосконалювати Minatrix.FM і втілювати ідеї, які раніше здавалися недоступними.
На Дошці пошани передбачено 30 місць для спонсорів проєкту. Це наша публічна подяка тим, хто робить реальний внесок у розвиток платформи. Учасники також отримують Premium на оплачений період та інші передбачені програмою переваги.
Кожен такий внесок — це допомога у розвитку Minatrix.FM, підтримці цілодобового мовлення та створенні нових можливостей для всієї спільноти.
Відвідати Центральну площу та Дошку пошани
Minatrix.FM розвивається разом із вами!
Ми працюємо над Minatrix.FM з 2010 року й продовжуємо перетворювати його з музичного інтернет-радіо на багатофункціональну платформу, що об’єднує артистів, діджеїв, продюсерів і слухачів з усього світу.
AIsha відкриває нові можливості для музичної творчості, а Центральна площа стає ще одним способом об’єднати нашу спільноту, відзначати важливі події та дякувати тим, хто допомагає проєкту зростати.
Це лише початок. Попереду ще багато цікавих ідей, оновлень і нових можливостей!
Створюйте музику, знайомтеся, беріть участь у конкурсах, підтримуйте улюблений проєкт і залишайтеся в центрі подій Minatrix.FM!
Створити музику в AIsha | Відвідати Центральну площу
Пользователи на доске почёта получат первыми доступ к подробной статистике прослушиваний своих треков, которую мы дорабатываем уже.
Как здорово, не зря заглянул в этот раздел, пойду изучать, что за новый там и генератор треков. Спасибо разработчикам, молодцы, стараются. 👍💪
Тема: Претензия к качеству генерации AIsha — трек провалил техзадание, поля слишком тесные пр лимиту.
Уважаемые разработчики Minatrix.FM!
Пишу как пользователь вашего генератора AIsha (Minatrix AIsha, BETA). Кратко суть: при максимально полной настройке всех доступных полей результат генерации оказался непригодным для использования. Независимый автоматический анализ итогового WAV-файла дал оценку 4/10 с вердиктом «не подходит», а детальный прослушивающий разбор подтвердил отклонения практически по каждому пункту задания. Слушать полученное невозможно — это не песня, а набор неразборчивых фрагментов. После такой работы желание пользоваться генератором пропало, несмотря на обилие настроек в интерфейсе.
Как я готовил генерацию (все поля заполнены):
- Формат: «Полная песня»; жанр: «По описанию (авто)».
- Описание музыки: детальное — агрессивный фонк-поп, темп строго 190 BPM, плотный моно-бас по центру с панчем под сабвуфер, сайдчейн-прокачка, сухой микс без реверберации, без автотюна, без клиппинга и цифрового шума, непрерывная музыка без пауз и провалов бита от начала до конца.
- Музыкальные параметры: BPM — 190, настроение — «Агрессивное», энергичность — 100%, эпоха — современная, размер 4/4, язык — русский.
- Аранжировка: студийное сведение; инструменты — синтезаторы, драм-машина, бас; эффекты — дисторшн, сайдчейн.
- Структура композиции: интро, куплет, припев, дроп, бридж, аутро.
- Тип вокала: «Рэп / речитатив».
- Свой текст песни: оригинальный авторский текст со структурными тегами в квадратных скобках, как принято в SUNO, с пометками динамики (что петь шёпотом, что тихо с интонацией удивления, что кричать в финале).
Конкретные косяки генерации:
1. Темп не соответствует заданию — критично.
Выставлено 190 BPM. Фактическое звучание на слух — около 40–50 BPM: трек медленный и тягучий вместо энергичного, характерный быстрый бит жанра отсутствует. При этом автоматическая проверка файла оценила темп примерно в 190 — две проверки противоречат друг другу. Либо генератор игнорирует выставленный параметр, либо неверно строит ритмическую сетку. Это нужно проверить в первую очередь.
2. Бас не соответствует заданию.
Задание: плотный моно-бас по центру с сильным панчем и физической вибрацией. Факт: бас слабый, панча и вибрации нет даже в наушниках, бас уходит в стерео, сайдчейн-эффект отсутствует. Для выбранного жанра это провал — бас здесь главный инструмент.
3. Непрерывность нарушена.
В описании прямо заказана музыка без пауз. Факт: провалы громкости и короткие паузы в середине трека, резкий переход перед финальной частью.
4. Вокал противоречит заданию.
Задание: агрессивная подача, речитатив, без автотюна, сухой микс, бэк-выкрики в припевах. Факт: монотонный вокал с элементами автотюна и реверберации — при прямом запрете на них в описании музыки. То есть запреты либо не читаются, либо не исполняются.
5. Текст исполнен неверно.
Многие слова проглатываются и неразборчивы, отдельные строки пропущены или подменены другими формулировками, некоторые части спеты не тем тоном, чем задано: то, что должно было звучать тихо и с интонацией удивления, спето громче; задуманный финальный крик отсутствует или слился с предыдущей строкой; затухание в конце хаотичное, без плавности. Дословное воспроизведение авторского текста — базовое ожидание от функции «Свой текст песни», здесь оно не выполнено.
6. Качество звука.
При прямом запрете на перегрузку и шумы в треке — клиппинг на пиках, цифровые шумы и артефакты генерации. Динамика неравномерная: то чрезмерно плотная, то разреженная.
7. Не хватает ключевого поля — «Исключение из стиля».
В интерфейсе AIsha отсутствует поле исключений (negative prompt по стилю), которое есть у конкурентов. Оно критически важно: без него запреты приходится «зашивать» внутрь описания музыки, что раздувает текст и создаёт противоречия внутри промпта. Прошу добавить отдельное поле «Исключение из стиля».
8. Лимиты полей — главное неудобство.
Лучшее решение — убрать лимиты на длину полей полностью: пусть пользователь сам решает, сколько символов ему нужно для описания замысла. Никакой технической необходимости в жёстких лимитах нет, а ущерб от них очевиден: пользователь не может полноценно описать стиль, структуру и пожелания к песне, результат страдает — как в моём случае.
Если убирать лимиты совсем не готовы — прошу минимум:
- Поле «Свой текст песни» — не менее 5000 символов: полноценный текст с разметкой структуры и динамикой в текущий лимит не помещается.
- Поле «Описание музыки» — не менее 2000 символов: детальное описание стиля и звука в текущий лимит не влезает.
- Поле «Исключение из стиля» (после его добавления) — не менее 1000 символов: для справки, у SUNO лимит всего 200 символов, и его катастрофически не хватает — пожалуйста, не повторяйте эту ошибку, а сделайте сразу с запасом или без лимита вовсе.
Вопросы к разработчикам:
1. Влияет ли поле BPM на фактический темп генерации? Трек при 190 BPM звучит на 40–50.
2. Выполняются ли запреты из «Описания музыки» (no autotune, no reverb, no clipping) — или это декоративный текст?
3. Обрабатываются ли структурные теги в квадратных скобках в тексте песни, или генератор их игнорирует либо поёт вслух как слова?
4. Поддерживаются ли пометки динамики внутри текста (шёпот/крик/тихая подача)? Если нет — укажите это честно в описании функционала, чтобы пользователи не тратили внутреннюю валюту (BPM) на заведомо невыполнимые ожидания.
Прошу отреагировать: доработать генератор по перечисленным пунктам (в первую очередь — темп, запреты и лимиты полей) либо честно ограничить заявленные возможности в интерфейсе. Готов предоставить исходные материалы (описание музыки, текст, итоговый WAV-файл и его разбор) для анализа вашей командой.
С уважением,
Павел (ник: PowerHitPashechka)
Уважаемый PowerHitPashechka!
Поскольку ваша претензия, судя по стилю, структуре и формулировкам, была подготовлена с помощью искусственного интеллекта, мы решили ответить вам тем же способом. Пусть нейросети немного пообщаются между собой. 😁
Прежде всего, благодарим за столь масштабное техническое заключение. Особенно впечатляет вердикт «4/10 — не подходит», вынесенный неким независимым автоматическим анализатором. Правда, возникает вопрос: а с каких пор оценка другой нейросети стала объективным стандартом качества музыки?
Теперь немного о том, почему даже самый подробный промпт не гарантирует хороший результат.
1. BPM: когда цифры правильные, но виноват генератор.
Вы указали 190 BPM. Ваш же автоматический анализ подтвердил примерно 190 BPM. Однако на слух вы определили 40–50 BPM и объявили это критической ошибкой.
Возможно, прежде чем обвинять генератор, стоило разобраться с понятиями half-time, ритмического рисунка и субъективного восприятия темпа? Композиция с темпом 190 BPM вполне может восприниматься значительно медленнее из-за расположения ударных и акцентов.
2. Бас, который должен физически вибрировать в наушниках.
Вы требуете «физической вибрации», «панча под сабвуфер» и одновременно оцениваете результат в наушниках.
Небольшой секрет музыкального производства: физическое воздействие низких частот зависит не только от звукового файла, но и от акустической системы. А наличие моно-баса, фазовые характеристики и сайдчейн-компрессию обычно проверяют инструментально, а не исключительно по ощущениям.
3. Запреты в промпте — не законы физики.
Фразы «no autotune», «no reverb», «no clipping» не превращают генеративную модель в профессионального звукорежиссёра, который обязан беспрекословно выполнить каждый пункт.
Нейросеть интерпретирует описание, а не исполняет техническое задание как компьютерную программу. Чем больше взаимоисключающих или чрезмерно конкретизированных требований, тем выше вероятность непредсказуемого результата.
4. Квадратные скобки — не волшебные команды.
Разметка [Verse], [Chorus], [Bridge] может помогать модели ориентироваться в структуре композиции. Но произвольные инструкции вроде «произнести удивлённым шёпотом, затем перейти на агрессивный крик» не гарантируют точного исполнения.
И особенно важно понимать: синтаксис, используемый в одном музыкальном сервисе, не обязательно одинаково работает в другом.
5. Полностью убрать лимиты?
Вы утверждаете, что «никакой технической необходимости в жёстких лимитах нет».
Это довольно смелое заявление для человека, который одновременно жалуется на качество генерации.
У моделей существуют ограничения входных данных, контекстных окон и обработки запросов. Тысячи дополнительных символов не обязательно улучшают результат. Иногда короткое, грамотно составленное описание оказывается значительно эффективнее многостраничного технического задания.
6. Самое интересное — метод оценки.
Вы создали композицию с помощью одного ИИ, затем оценили её с помощью другого ИИ, получили противоречивые результаты и на основании этого составили категоричный технический вердикт.
Возможно, проблема не только в музыкальном генераторе, но и в чрезмерном доверии к автоматическим инструментам, выводы которых вы не проверяете самостоятельно?
А теперь серьёзно.
AIsha находится в стадии BETA. Мы не разрабатываем с нуля собственную модель синтеза звука, а предоставляем удобный интерфейс для работы с музыкальными ИИ-моделями. Поэтому важно различать возможности платформы Minatrix.FM и ограничения самих генеративных моделей.
Мы можем совершенствовать интерфейс, обработку запросов, доступные настройки и пользовательский опыт. Но гарантировать точное исполнение каждого слова, каждого музыкального эффекта и каждого указания на уровне профессионального DAW-проекта не может ни одна подобная система.
Предложения по увеличению лимитов и добавлению поля «Исключение из стиля» вполне конструктивны и заслуживают внимания. За них отдельное спасибо.
Однако количество заполненных полей не равно качеству составленного запроса, а подробное техническое задание не заменяет понимания того, как работают генеративные модели.
AIsha — инструмент для творчества и экспериментов, а не волшебная кнопка «сделать мировой хит строго по ГОСТу».
И напоследок небольшой дружеский совет: прежде чем требовать от искусственного интеллекта идеального музыкального результата, полезно научиться правильно формулировать задачи, понимать основы музыкального производства и критически оценивать ответы других нейросетей.
Ведь даже самый умный ИИ пока не умеет автоматически компенсировать недостаток опыта у человека, который им управляет. 😉
С уважением,
Команда Minatrix.FM
P.S. Этот ответ также подготовлен при участии искусственного интеллекта. Но, в отличие от автоматического анализа вашего WAV-файла, перед публикацией его прочитал человек. 😎